Gry i puzzle

Jakie są zasady gry w planowanie? Poradnik dla początkujących

Napisał(a) 4 min czytania
Biurko z planerem, piórem i akcesoriami do planowania w świetle poranka, ilustrujące organizację pracy.
Grafika wygenerowana przez AI

Planowanie, znane również jako Oh Hell, to gra karciana typu trick-taking, w której nie wygrywa osoba zbierająca najwięcej lew. Liczy się trafne przewidzenie ich liczby i dokładne zrealizowanie deklaracji. Za sukces otrzymujesz 10 punktów bonusu oraz punkty za zadeklarowane lewy, a za pomyłkę – 0 punktów.

Jak przygotować grę?

Do klasycznej wersji potrzebujesz pełnej talii 52 kart i od 2 do 4 graczy. Lewa to komplet kart, po jednej od każdego uczestnika, wyłożonych w ramach jednego zagrania. W każdym rozdaniu zmienia się liczba kart na ręce, dlatego partia wymaga ciągłego dostosowywania oceny swojej sytuacji.

Przed rozpoczęciem ustalcie pierwszego rozdającego, na przykład losowo. W kolejnych rozdaniach funkcję tę przejmuje osoba siedząca po jego lewej stronie. Przygotowanie wygląda następująco:

  • Użyjcie pełnej talii 52 kart.
  • W pierwszym rozdaniu rozdajcie zwykle po 13 kart, w następnym po 12, potem po 11 i tak dalej aż do rozdania jednokartowego.
  • Przy grze w 2 lub 3 osoby można rozpocząć od 17 kart na gracza i zmniejszać liczbę kart w kolejnych rozdaniach.
  • Odkryjcie pierwszą nierozdaną kartę. Jej kolor wyznacza atut, czyli kolor silniejszy od pozostałych w danym rozdaniu.

Po rozdaniach z jedną kartą można zakończyć partię albo rozpocząć serię ponownie, zwiększając liczbę kart. Ważne, by przed grą ustalić jeden wariant i stosować go konsekwentnie.

Jak przebiega rozdanie?

Każde rozdanie składa się z deklaracji, rozegrania lew i przyznania punktów. Kolejność działań jest stała:

  1. Każdy gracz ogląda swoje karty i ocenia, ile lew może zdobyć.
  2. Gracze kolejno deklarują liczbę lew, zaczynając od osoby siedzącej po lewej stronie rozdającego.
  3. Po deklaracjach pierwszy zagrywa gracz po lewej stronie rozdającego.
  4. Pozostali dokładają karty zgodnie z zasadami koloru wyjściowego i atutu.
  5. Po rozegraniu wszystkich kart gracze porównują rzeczywistą liczbę zdobytych lew z deklaracjami.

Pierwszy gracz w lewie może wyłożyć dowolną kartę. Pozostali muszą dołożyć kartę w kolorze wyjściowym, jeśli taką mają. Jeżeli nie mają tego koloru, mogą zagrać dowolną kartę, w tym atut.

Lewę wygrywa najwyższa karta w kolorze wyjściowym, chyba że ktoś zagra atut. Wtedy lewę bierze najwyższy atut. Starszeństwo kart, od najniższej do najwyższej, jest następujące: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, walet, dama, król, as. Zwycięzca lewy rozpoczyna kolejną.

Ostrzeżenie: ostatni gracz nie może zadeklarować liczby lew, która sprawiłaby, że suma wszystkich deklaracji będzie równa liczbie lew dostępnych w rozdaniu.

Przykład: jeśli każdy otrzymał po 10 kart, w rozdaniu jest 10 lew. Pierwszy gracz zadeklarował 4, drugi 3, a trzeci 1, więc suma wynosi 8. Ostatni gracz nie może zadeklarować 2, ponieważ zamknąłby sumę na poziomie 10. Może wybrać inną liczbę, zgodną z przyjętymi zasadami gry.

Jak działa deklarowanie lew?

Deklaracja jest przewidywaniem, a nie liczbą lew, które gracz chciałby zdobyć. Jeśli masz silne karty w atucie, wysokie karty w kilku kolorach i możliwość przejęcia inicjatywy, możesz zadeklarować więcej. Sama obecność asa nie gwarantuje jednak zwycięstwa, ponieważ atut przeciwnika może odebrać lewę.

  1. Oceń liczbę wysokich kart i ich kolory.
  2. Sprawdź, ile masz atutów oraz jak wysokie są te karty.
  3. Weź pod uwagę, czy w którymś kolorze masz niewiele kart i później będziesz mógł zagrać atutem.
  4. Zadeklaruj liczbę lew, którą realnie możesz zdobyć, a nie maksymalny korzystny scenariusz.

Jak liczyć punkty?

Po zakończeniu rozdania porównaj liczbę zadeklarowanych lew z liczbą lew rzeczywiście zdobytych. Trafienie musi być dokładne – zdobycie jednej lewy za dużo również oznacza błąd.

Sytuacja Punkty
Dokładnie trafiona deklaracja 10 punktów + liczba zadeklarowanych lew
Zdobycie mniejszej liczby lew 0 punktów
Zdobycie większej liczby lew 0 punktów

Jeśli zadeklarujesz 7 lew i zdobędziesz dokładnie 7, otrzymasz 17 punktów. Jeżeli zdobędziesz 6 albo 8, wynik za to rozdanie wyniesie 0. Nie odejmuje się punktów za pomyłkę.

Po rozegraniu wszystkich ustalonych rozdań wygrywa gracz z najwyższą sumą punktów. Przy identycznym wyniku kilku osób następuje remis.

Na co zwrócić uwagę na początku?

Pierwsze rozdania najlepiej potraktować jako ćwiczenie oceny ryzyka. Pomocne są cztery zasady:

  • Oceniaj rękę w kontekście atutu, ponieważ nawet niska karta atutowa może wygrać lewę poza swoim kolorem.
  • Obserwuj deklaracje przeciwników, gdyż pokazują, jak pozostali oceniają swoje karty.
  • Nie zakładaj, że każdy as automatycznie przyniesie lewę, bo może zostać przebity atutem.
  • Nie lekceważ krótkiego koloru, ponieważ brak kart w tym kolorze pozwala później wykorzystać atuty.

Najważniejsza zasada gry w Planowanie brzmi: deklaruj ostrożnie i dąż do dokładnego wyniku. W tej grze jedna lewa za dużo jest tak samo niekorzystna jak jedna za mało.

Czytaj dalej w tym dziale